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2016中國(蘇州)電子競技產業(yè)博覽會
2016年中國(蘇州)電子競技產業(yè)博覽會暨AR/VR電子游戲動漫展于10月3在蘇州國際博覽中心圓滿閉幕。

電競比賽現場

電競比賽緊張進行中
此次活動在江蘇省體育總會和蘇州市體育總會指導下,由蘇州市電子競技運動協會主辦,蘇州智慧體育發(fā)展有限公司和蘇州恒豐展覽有限公司承辦,中國電信股份有限公司蘇州分公司支持。此次展會是蘇州市迄今為止最大的電子競技運動博覽會,是蘇州市空前專業(yè)的電子競技展會,也是江蘇省內第一個由體育單項運動協會主辦的專業(yè)展會。此次展會不僅囊括了電子競技比賽(環(huán)太湖電子競技公開賽),還有VR/AR游戲互動體驗、手機端游體驗、Cosplay大賽、動漫周邊售賣、現場活動抽獎等多個內容。

現場抽獎活動

動漫周邊售賣區(qū)
本次展會開幕式很榮幸邀請到江蘇省體育局副局長顏爭鳴;江蘇省體育總會秘書長李一冰;蘇州市體育局局長周志芳;蘇州市人民政府臺灣事務辦公室副主任周永森;蘇州市體育局副局長陶勇杰;蘇州工業(yè)園區(qū)宣傳部副部長姚文蕾;蘇州市電子競技運動協會會長程曉軒等領導參與啟動儀式。開幕式中江蘇省體育局副局長顏爭鳴代表江蘇省體育局和江蘇省體育總會表達了對本次展會的肯定和期望:“(電子競技博覽會)這在我們江蘇還是首次舉辦,同時也首開了江蘇體育社會組織獨立主辦展會的先河。我們希望這個博覽會能一直辦下去,并且越辦越好,辦出品牌,辦出影響力。”開幕式結束后,省市領導參觀了本次展會代表性展商、體驗了虛擬現實游戲并和展商代表進行了親切交流。

蝸牛數字副總裁時濤與領導親切交流

清華同方VR事業(yè)部總經理袁繼昕與領導進行親切交流
據統(tǒng)計,本次展會觀眾人數達10多萬人?,F場人群攢動,摩肩接踵,活動區(qū)更是人山人海。各個特裝展廳設計位都排起了等待體驗VR設備的長龍,清華同方首推的VR背包Vest PC Ⅱ就是眾多VR設備中的一員。作為蘇州游戲界的領軍企業(yè),蝸牛不僅帶來了《天堂2:血盟》,還帶來了其旗下《太極熊貓2》《九陰真經3D》等重量級精品手游。HTC作為本次展會的重要參展商帶來了其代表性產品Vive,此產品得到了江蘇省體育總會秘書長李一冰的親自體驗。此外,靈石游戲、曼恒智能、若森、麥片科技以及Bilibili等參展商也都帶來了各自重量級產品。

清華同方展位排隊體驗的長龍

蝸牛游戲現場活動

江蘇省體育總會秘書長李一冰在HTC體驗區(qū)體驗虛擬現實
作為本次展會的重要組成部分,Cosplay大賽榮幸邀請到了龜娘、Lunar女團、波利花菜園、304等嘉賓現場表演。

現場表演

304中國后援會
本次展會不僅僅是向觀眾宣傳展商的產品和品牌的平臺,還是展商和原料供應商、產品分銷商達成合作的重要渠道。
這次中國(蘇州)電子競技產業(yè)博覽會暨AR/VR電子游戲動漫展不只是一場針對特定人群的狂歡,還是全民參與的一場活動。玩電競并非沉迷游戲不學無術,公平競技也是另一個“奧運”賽場,二次元御宅文化不是“異端”,第三產業(yè)發(fā)展動漫文化也占重要一席,這場嘉年華是對"文化萬花筒”的一次新的推廣和創(chuàng)新,在推動文化多樣性方面起到了十分積極的作用,更不用說針對虛擬現實和增強虛擬現實給普通大眾提供的豐富多彩的互動娛樂體驗。

Cosplay舞臺區(qū)觀眾

Cosplay舞臺區(qū)觀眾

蘇州市電子競技運動協會展位

情緒高漲的現場觀眾
本次博覽會在做好BTOC環(huán)節(jié)的基礎上,還在9月30號召開了BTOB綜合商務論壇。該論壇集合了企業(yè)品牌推廣、產品交易、技術交流、資本合作等功能于一體,打造產業(yè)綜合商務服務平臺,在展示、在線配對、商務對接、洽談及投融資推介等一系列商務途徑中,推進電子游戲動漫企業(yè)之間的廣泛商務溝通與合作,彰顯博覽會所具有的產業(yè)引領、帶動和發(fā)展的功能與作用。